Pertemuan 13
Membuat GUI menggunakan JAVA di Netbeans
Buka Netbeans, buatlah project dengan klik file>>new project
Pilih bahasa java >> java aplication lalu klik next
Masukan nama project dan klik Finish
Klik kanan pada source package, pilih new >> Java package
Silahkan masukan nama package
Pada package latihan 1 klik kanan kemudian new dan pilih Jframe form buat class namenya, masukan class name. Lalu finish
kemudian drag item panel ke lembar designnya
Klik kanan pada panelnya lalu properties, akan muncul seperti gambar di bawah ini. Lalu klik tombol yg di lingkari hijau untuk mengganti background. Pilih warna lalu klik close
Buatlah design seperti pada gambar di bawah ini. Seret label ke tempat yg di tandai seperti pada gambar di bawah ini. Untuk mengubah namanya, klik kanan pada labelnya lalu edit text.
Ikuti seperti gambar masukan text field, text area, button ke panel. Lalu sesuaikan bentuknya
Tambahkan text pane dan table seperti berikut ini. Sesuaikan bentuknya
Pada text field, klik kanan lalu pilih Change variabel name menjadi "Namatextfield" > OK. Lakukan hal yg sama pada textpane yg paling bawah ganti namanya menjadi Cetak_katatextpane. Lalu pada tombol button Klik kanan >events>action>action performed
Masukan source code berikut
String nama = (NamaTextField_arief.getText());
String pesan = (PesanTextArea_arief.getText());
Cetak_KataTextPanearief.setText("Nama Saya "+nama+" dan saya membuat pesan"+pesan);
Klik kanan pada cetak_kata lalu run file
Masukan nama dan pesannya kurang lebih hasilnya seperti ini
Program 2 Membuat Kalkulator tambah
Klik kanan pada Pacakage Latihan1 >New>Jframe Form. kemudian isi class namenya
Seret panel ganti bacgroundnya, lalu buatlah design seperti pada gambar di bawah ini
Klik kanan pada text pane yg kalian buat Change variabel name> ubah dengan display
Lakukan ini pada setiap button angka Klik kanan >Events>Action>action performed
lalu masukan source code berikut
angka_arief += "1";
display.setText(angka_arief);
sesuaikan angka pada source dengan angka button jika angka button 2 maka ganti angka source code dengan 2
Pada Button tambah Klik kanan >Events>Action>action performed
lalu masukan source code berikut
angka1_arief=Double.parseDouble(angka_arief);
display.setText("+");
angka_arief="";
pilih_arief=1;
Buatlah tombol hasil klik kanan Button Hasil >Events>Action>Action performed
Lalu masukan source code berikut
switch(pilih_arief){
case 1:
angka2_arief = Double.parseDouble(angka_arief);
jumlah_arief = angka1_arief + angka2_arief;
angka_arief = Double.toString(jumlah_arief);
display.setText(angka_arief);
break;
default :
Kemudian tambahkan ini source code pada Konstruktor
Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
Dimension frameSize = getSize();
setLocation((screenSize.width - frameSize.width) / 3,
(screenSize.height - frameSize.height) / 4);
tambahkan juga code di bawah pacakage
import java.awt.*;
Klik kanan pada cetak proses lalu klik Run
Kurang lebih begini hasilnya
Terima kasih demikian pembuatan program sederhana kotak pesan dan kalkulator tambah


























Komentar
Posting Komentar